Créations 3D

Création 3d

Lorsque j’ai commencé à travailler en indépendant, je concevais toutes sortes de figurines en pâte à modeler. Puis je me suis tourné vers la 3D d’abord en utilisant Maya avant de devenir adepte de zBrush qui m’a totalement converti au sculpting 3D.

Aujourd’hui je me tourne vers Blender et je suis sûr que dans les prochaines années, d’autres logiciels remporteront mon suffrage.

Comme les technologies modernes me font régulièrement de l’œil, je me suis passionné pour l’impression 3D (filament et résine) de telle manière que mes sculptures en pâte à modeler d’hier sont maintenant des créations entièrement réalisées à l’ordinateur dans des formats imprimables. Vous pouvez les retrouver ici :